Samuel ist nicht nur ein Teil der Gestalter:innen-Gruppe, er steht gerade an einem ganz entscheidenden Punkt in seinem Leben: mitten im Abitur! Trotzdem hat er sich die Zeit genommen, um an diesem Wettbewerb teilzunehmen und ist jetzt mitten drin in der Team-Arbeit rund um die Gestaltung des Spiels - und nimmt sich auch die Zeit für die Interview-Fragen.
Was ist für dich am News Juggler / am Gaming das Besondere?
Erstens einmal der Tatsache, dass sich unser Team gegen all die anderen guten Prototyp-Ideen durchgesetzt hat. Und zweitens, Geschichten zu schreiben und zu erzählen, hat mich schon immer begeistert und mit dieses Projekt, aber ich denke auch mit Videospielen allgemein, hat man die Chance unglaublich immersive und packende Stories zu erzählen (wenn man´s richtig macht…). Und natürlich hoffe ich auch – ganz egoistisch – etwas Neues zu lernen, besonders im Bereich Storytelling und Videogame-Development.
Wo siehst du dich nach dem Abitur?
Ich überlege derzeit Game-Design oder Narrative-Design in München zu studieren, vielleicht aber auch erst nach einem halben Jahr Work & Travel. Deshalb sehe ich das News "Juggler Projekt" als tolle Gelegenheit, sowohl einen Einblick in die „Welt des Spielemachens“ zu erhalten, als auch mein Schreibtalent auf die Probe zu stellen bzw. zu verbessern.