Expositions-Therapien etwa lassen sich gut in die VR-Welt übertragen, erklärt Heiler. Um eine Spinnenphobie zu therapieren, braucht man also kein reales Tier mehr, das VR-Pendant tut es auch. Auch in der Verhaltenstherapie erschließen sich völlig neue Möglichkeiten durch VR. Schlagwort: Proteus Effect. Dieser besagt, dass sich virtuelle Charaktere auf Personen auswirken können. Erlebt der VR-Charakter ein Erfolgserlebnis, überträgt sich das auf die teilhabende Person.
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