"Games Entwickler denken im Prinzip ähnlich wie Architekten", berichtet Veronika Baumann. Die Gründerin von Raumwerk Baumann zeigt ein VR Modell, das ihr Architekturstudio auf Initiative des MedienNetzwerk Bayern gemeinsam mit dem Gamedeveloper WastedStudios entwickelt hat - und zwar in extrem kurzer Zeit. Zuvor arbeitete Raumwerk rein analog. Ein erster Versuch also, und zwar ein sehr erfolgreicher: Baumann ist begeistert von der hohen Qualität des Show Cases. "Die Texturen sind sehr realistisch, davon könnt ihr euch morgen an unserem Stand in der Immersive Media Area überzeugen." Den Stand haben wir übrigens bereits gestern kurz begutachtet. Einfach im Blog herunterscrollen.