Letztes Update:
20250722151404
Von der Idee bis zur Distribution in wenigen Momenten. Das macht uns aus. Christian Mahnke, Geschäftsführer von EarReality 15:05
22.07.2025

Games UND Medien: Audio

15:11
22.07.2025
🔊 Wie wäre es, wenn du ins Hörspiel interaktiv eingreifen könntest? Christian Mahnke, Geschäftsführer von EarReality, demonstriert eines dieser Stücke bei #MediaMeetsGames in München, die interaktive Audio-Variante zu “Endzone - A World Apart".
🔊Sein Team ermöglicht Hörinhalte, bei denen User über die Plattform Twist den Verlauf der Geschichte durch ihre Entscheidungen beeinflussen und sehr persönlich machen. Selbst der Herzschlag kann als Variable die Story beeinflussen, wie Mahnke bei einem Twitch-Beispiel demonstriert.
🔊Mahnke betont das besondere Engagement: EarReality fördert die Beteiligung der Community auch via Discord. Ziel ist es, die Plattform interaktiv und spielerisch für ein digitales, engagiertes Publikum weiterzuentwickeln und sichtbarer zu machen.

Petra Schwegler

Das Engagement ist bei interaktiven Formaten deutlich höher als bei linearen. Christian Mahnke, Geschäftsführer, EarReality 15:01
22.07.2025
Der Kern von Medienformaten ist immer großartiges Storytelling. Christian Mahnke, Geschäftsführer, EarReality 15:04
22.07.2025
Wir müssen raus aus dem Spieleschrank! Thomas Zumbühl, International Category Director Games vom Ravensburger Verlag, über das Spiel als Leidenschaft des Winters.  14:57
22.07.2025
Der Konsument will aktuell entweder nur digital oder nur analog spielen. Thomas Zumbühl, International Category Director Games, Ravensburger Verlag 14:56
22.07.2025
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