Gamebook Studio aus Berlin um Ulrike Küchler, CEO/Founder, entwickelt die nächste Generation von interaktiven Storygames. Das Studio setzt auf RPG-basierte, KI-gestützte und Community-getriebene Spiele, die täglich ergänzt werden können.
💡 Bei der Münchner Konferenz konzentriert sich Küchler auf das Umsetzen von Bücherstoffen in Games und Bewegtbild über die PICplattform des Hauses, eine Art CMS für Games, bei der die Autor:innen die Wahl der Mittel in der Hand haben.
Ihr Case Study: die Welt rund um Flüsterwald von Ueberreuter.