Letztes Update:
20220331115229

Das Konzept mit den zukünftigen User:innen gestalten

15:06
29.03.2022
Weinzierl betont, dass man zwar verstanden hat, was die Probleme der Careleaver sind, man aber deshalb nicht einfach behaupten kann, dass man die Lösung dafür gefunden hat. Cariboo ist eine App, die ein Ökosystem mit vielen Services anbietet. Wichtig ist dabei: Alles schnell umzusetzen, um die Zielgruppe schnell zu erreichen, dazu wurden Ideen und Wünsche gesammelt. 

Natürlich kann man nie alles machen, was sich die Zielgruppe wünscht, vor allem muss man bei Wünschen wie Vernetzung auch immer darauf achten, dass man gleichzeitig andere Themen wie den Datenschutz im Blick behält. Mit Click-Dummies wurden u.a. die Features getestet, wenn möglich immer im Realumfeld für die besten Concept und Usability Testings. Wichtig war immer die Lebensrealität der Anwender:innen - wenn die Ausbildung beispielsweise länger gibt, machen die Schaffer:innen eben Überstunden. Außerdem soll ihnen immer klar gemacht werden, warum die User:innen mit ihnen agieren sollen - damit deutlich wird, an welchem Prozess sie teilhaben und wie sie ihn gestalten. 

Dr. Diana Mantel

Die interaktive Graphic Novel ANNA: Informationsvermittlung für eine junge Zielgruppe

14:55
29.03.2022
Wie kann man Zielgruppen auf ganz neuen Wegen ansprechen? Die App “ANNA” in Form einer Graphic Novel ist solch ein neuer Weg. Entworfen für junge Menschen zwischen 16 und 21 zeigt diese App, wie individuelle Mobilitätsentscheidungen Einfluss auf das Klima haben. In dieser Best Practice Session berichten Dr. Cosima-Maria Weyers (Baden-Württemberg Stiftung) und Marc Ortner (die wegmeister gmbh) den Weg der Ideenfindung, der App-Entwicklung und welche weiteren Erkenntnisse es dabei gab – und welche besonderen Möglichkeiten das auch für andere Organisationen bedeuten kann.

Dr. Diana Mantel