Zukunftstrend Immersive Entertainment
Key Takeaways aus der Session mit Mike McGee (Framestore)
1) CG Charaktere sind bereits mit relativ einfachen Mitteln erstellbar (keine Spezial-Kamera notwendig, Smartphone reicht aus)
2) Virtuelle Welten sind nicht nur für Gaming und Entertainment gut. Bsp. Fieldtrip to Mars:
www.framestore.com/fieldtriptomars In der Schule als Bildungstool genutzt, ermöglicht es jedem Kind quasi auf dem Mars zu sein und das nicht alleine vor dem PC, sondern mit den Klassenkameraden im Klassenzimmer, der in diesem Fall als Schulbus daherkommt