Letztes Update:
20190424124730

Dialog mit den Usern

09:49
04.07.2018
Was bei Spielen klappt, kann auch für Lokaljournalismus funkionieren, ist Depaoli überzeugt. vol.at will deshalb den Content spielerisch und ohne Paywall verkaufen. Wie das funktioniert? Mit einem Belohnungssystem. Je aktiver angemeldete Nutzer auf vol.at sind, desto mehr Punkte sammeln sie. Punkte gibt es für lesen, liken oder teilen der Inhalte.  Durch die Interaktion sollen neue Nutzer generiert und die Bindung zu vorhandenen Nutzern gestärkt werden. Denn, so Depaoli: "Gamification allein wird uns nicht zum Ziel bringen. Aber wenn wir in den Dialog mit den Usern treten, kommen wir weiter." 

Katrin Baumer

Mehr Wertschätzung für Inhalte durch Gamification - Ein lokales Engagementprogramm

09:45
04.07.2018
Wird jemand noch zahlen für Online Content? Fragte sich VOL.at und beantwortete die Frage mit nein. Deshalb musste ein anderes Geschäftsmodell her. Welches, erklärt jetzt Dominic Depaoli, CTO des Russmedia Verlag, VOL.AT

Katrin Baumer

Wir verwenden sogenannte "Social Plugins" der Seiten Facebook, Twitter, YouTube und Instagram. Hier verwenden wir eine Zwei-Klick Lösung, bei der standardmäßig nur deaktivierte Inhalte eingebettet werden, die keinen Kontakt mit den Servern von Facebook & Co. herstellen. Erst wenn der Nutzer diese Inhalte aktiviert und damit seine Zustimmung zur Kommunikation mit Facebook, Twitter, YouTube, Instagram oder anderen erklärt, werden die Inhalte aktiv und stellen die Verbindung her. Ihre Einstellung speichern wir zudem dauerhaft in einem Cookie, so dass diese Inhalte nach Ihrer Zustimmung beim nächsten mal direkt geladen werden.

Externen Social Inhalte dauerhaft nachladen?
Datenschutzerklärung
nachladen