Letztes Update:
20190424103959

14:12
25.10.2017
"Wir haben eine coole Idee für den Kunden, wie können wir das lösen?", muss die Ausgangsfrage für Werbemacher sein, sagt Hermann, nicht: "Wir haben eine tolle Technologie, was können wir damit machen?" Was heute bereits mehrfach eine zentrale Aussage war, gilt auch für die Werbebranche. 

Katrin Baumer

Gegen nervige Werbung!

14:01
25.10.2017
Generelles Problem der Werbung? Sie nervt! Wie Werbung aussehen kann, die Sinn stiftet anstelle nervig zu sein, zeigt Maik Hermann von Publicis Pixelpark.
Neue Trends sind etwa Native Advertising, Experiental Marketing oder Rented Space. Was aber im Bereich der Werbung laut Hermann zentral sein wird, sind VR und AR.

Katrin Baumer

Escape Games in VR

13:38
25.10.2017
Nico Nonne beschreibt nun, wie Trotzkind Escape Rooms mithilfe der HTC Vive auf eine neue Ebene hebt: In VR. Dazu muss so einiges berücksichtigt werden - unter anderem, dass den Leuten nicht schlecht wird. "Wir wollten Bewegung, große Welten schaffen und nicht auf einen kleinen Radius eingeschränkt sein, aber wir haben von Anfang an mitgedacht, die Leute nicht zu überfordern." Zentrales Element des Games "Huxley", um das die Story herumgebaut wird, sind ohnehin die Puzzles. Diese lösen die Spieler auf einem unbelebten Planeten. Ihre Mission: Die Welt retten.

Katrin Baumer

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