Letztes Update:
20240602175522

Finales Feedback zu Presidental Poker

13:30
02.06.2024
  • Das Team konnte mithilfe der Präsentation das komplexe Spielprinzip schneller auf den Punkt bringen. Das entscheidende Element: Die Spielenden setzen jede Runde (jede Legislaturperiode) auf verschiedene Instanzen und Lager innerhalb der Gesellschaft, die sich gegenseitig beeinflussen.
  • Der basale Spielablauf kann sowohl analog als auch digital durchgeführt werden, ein rudimentäres Design steht.
  • Aktuell ist der Spielablauf auf zwei Spielende ausgelegt, kann aber problemlos für mehr Spielende erweitert werden.

Michael Sonntag

Presidental Poker

13:15
02.06.2024

Michael Sonntag

Abschlusspräsentationen

13:00
02.06.2024
Der Game Jam startete am Freitag, um 15 Uhr, und schließt nun 48 Stunden später, ebenfalls um 15 Uhr, mit seinem letzten Termin. Team 1 und Team 2 zeigen die finalen Prototypen ihrer Projekte.

Michael Sonntag

Interview mit Julian Reiter (Team 2 / Programmierer / 6. Semester im Studiengang Digital Games)

10:15
02.06.2024

"Das ist mein erster Game Jam, ich hatte nicht allzu viele Erwartungen und habe mich einfach ins Blaue gewagt. Was mir sehr gefallen hat, ist, dass Game Jams die Möglichkeit bieten, mal länger konzentriert an einem Spiel zu arbeiten – ohne Unterbrechungen durch Vorlesungen oder andere Termine. Gleichzeitig helfen die Präsentationen und der Austausch mit den anderen Teams enorm dabei, das eigene Projekt zu verbessern und neue Perspektiven zu bekommen."

"Ich denke, dass manche Spielende sich vor Games mit ernsten Themen scheuen, weil sie befürchten, dass diese keinen Spaß machen. Aber das tun sie durchaus – wenn die Umsetzung stimmt."

"Wir haben uns bei unserem Spiel auf ein kleines Konzept konzentriert, um die kreative Kontrolle nicht zu verlieren. So konnten wir die Produktionsabläufe und Deadlines realistisch planen. Heute kommt der letzte Schliff. Wir haben noch keine fertigen Menüs, aber es sollte reichen, um das Potenzial unseres Spiels zu erkennen. Ich habe auf diesem Game Jam wertvolle Erfahrungen sammeln können, vor allem, wenn es darum geht, Elemente zu programmieren, die mit sehr vielen Spielebenen verschaltet sind."

"Das wichtigste Learning für mich? Jedes Spiel setzt politische Statements, egal ob es will oder nicht. Das müssen wir uns bei jedem Spielelement bewusst machen, das wir entwickeln. Die Gesellschaft in Turnis ist fiktiv, so vermeiden wir Fettnäpfchen, aber wir behandeln reale Fragen, damit sich die Spielenden mit dem, was sie kennen, auseinandersetzen können."

"Ich denke, dass Spiele eine sehr gute Plattform bieten, um mehr über Politik und Demokratie zu lernen. So können Spielende das System besser verstehen, in dem sie selbst leben, und gleichzeitig dieses System besser vor Strömungen beschützen, die diesem schaden wollen."

Michael Sonntag