Letztes Update:
20240603153637

Ein äußerst produktiver zweiter Tag geht zu Ende

15:00
01.06.2024
Tag 2 ist vorbei und die Ziellinie ist in Sicht. Wir sind sehr gespannt darauf, morgen die finalen Projektversionen zu sehen. Wir verabschieden uns an dieser Stelle und begrüßen euch morgen wieder hier.

Michael Sonntag

Offene Feedbackrunde zu Turnis (Team 2)

14:45
01.06.2024
Die Herausforderung: Wenn die Spielenden das Schema einmal durchschaut haben, dass sie die Zufriedenheit der Gesellschaft in der Mitte halten müssen, könnten sie schnell die Lust am Spielen verlieren.

Die Mentor*innen und Teilnehmenden tauschen sich darüber aus, wie die Spielmotivation erhalten werden könnte.
  • 1. Möglichkeit: Unterschiedliche Ziele einführen. Die Spielenden können sich dafür entscheiden, entweder gemäß ihren Werten zu handeln – oder alles auf die Wiederwahl zu setzen.
  • 2. Möglichkeit: Mehr Herausforderungen anbieten: Mit unterschiedlichen Zusatzzielen – "Erreiche X Prozent Zufriedenheit in Gruppe Y" – könnte das Spiel deutlich taktischer werden und einen höheren Wiederspielwert bekommen.

Offene Fragen:

  • Wie unterscheiden sich die Runden (und ihre Entscheidungs-Events) voneinander? Nimmt die Schwierigkeit zu?
  • Wie kann das Stimmungsbild der Figuren optisch noch besser dargestellt werden?

Michael Sonntag

Offene Feedbackrunde zu Presidental Poker (Team 1)

14:30
01.06.2024

Das Team arbeitet an einer analogen Brettspielvariante und einer digitalen Version. Die Mentor*innen und Teilnehmenden diskutieren darüber, welche Version die höhere Priorität bekommen sollte.

O-Ton: "Wenn Poker das Vorbild ist, sollte es das auch bleiben. Genauso wie Poker analog und digital gespielt wird, schließen sich auch bei Presidental Poker beide Varianten nicht zwangsläufig gegenseitig aus. Wichtig ist nur, dass beide Varianten ihre jeweiligen Potenziale nutzen und nicht identische Spielerlebnisse liefern."

Das Ergebnis: Während die Brettspielvariante von seiner Zugänglichkeit und dem sozialen Austausch profitieren könnte, sollte die digitale Variante auf einen Online-Multiplayer und ein größeres Repertoire an Szenarien setzen.

Offene Fragen:
  • Was ist das große Verkaufsargument des Spiels?
  • Wie kann die einzigartige Spielformel – zwecks der Zugänglichkeit – einfach auf den Punkt gebracht werden?

Michael Sonntag