Letztes Update:
20220520104901

Interview mit Marcus Klöppel und Samuel Tomas

21:33
18.05.2022
Ein "Serious Game" gestalten Marcus  und Samuel - bei dieser Art von Videospiel steht die Message im Vordergrund, das immersive Erlebnis, das aus einem Zusammenspiel aus ganz verschiedenen Elementen wie Ton, Story und mehr geschieht.

Warum aber auch "Serious Games" Spaß machen sollen und vor allem warum diese transmediale Zusammenarbeit etwas ganz Besonderes ist, verraten die beiden im Doppel-Interview! 

Dr. Diana Mantel

Besonders faszinierend ist, dass der Spieler, der sonst passiv konsumiert, hier zum aktiv handelnden Part wird und sowohl die Agenda seines Charakters als auch das Fortlaufen der Geschichte beeinflusst. Das gibt noch mal einen ganz anderen Sog, den kein Medium sonst so hat.  Marcus Klöppel, Game Designer & Dozent an der Macromedia Hochschule 21:41
18.05.2022
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Moodboard für das Serious Game

21:59
18.05.2022
Unten sieht man das Moodboard, das einen ersten Eindruck von dem geplanten Game bietet. Hier geht es darum, dass die Spielenden aus einem Kriegsgebiet entkommen müssen. Jede Entscheidung, die sie dabei treffen, hat ihre Konsequenzen.

Außerdem gibt es nur wenige Ressourcen, die sparsam eingesetzt werden müssen. Dabei ist die Visual Novel als interaktives Buch ein entscheidender Teil des ganzen Games - und zeigt die narrative Kraft dieses Entwurfs. 

Dr. Diana Mantel

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