Ein Aspekt ist das "Transfer Learning" - der Computer erkennt z.B. ein Bild von van Gogh und dazu passenden Straßenzüge. Diese Technik wird immer fortschrittlicher: in Zukunft können auch Zeichnungen erkannt und in 3-D-Modelle verwandelt werden.
Ein anderes Beispiel für AI war das Spiel "Go", das vor ein paar Jahren Schlagzeilen gemacht hat: eine Künstliche Intelligenz hat Millionen und Abermillionen von Spielen gespielt und daraus die möglichen Spielzüge analysiert. Mit dem Ergebnis: die Künstliche Intelligenz konnte am Ende die besten menschlichen Spieler schlagen. Große Momente für die AI - manchmal erschreckende für die Menschen. Doch es gibt immer noch viel, was AI nicht kann: als "Narrow AI" ist sie oft festgelegt auf eine Aufgabe und kann nur das - während Menschen vielseitiger sind.