Flauschige Teppiche fühlen, Stühle anfassen - ein Haus erkunden, ohne dass es wirklich existiert? Wie das mithilfe von VR geht, zeigen Veronika Baumann vom Raumwerk Baumann und der Game-Developer WastedStudios. In der Immersive Media Area sind sie mit einem gemeinsamen Projekt vertreten, das auf unsere Initiative zustande kam. Und: Die Begehung der virtuellen Gebäude ist bei weitem noch nicht alles. "Wir arbeiten gerade daran, dass künftig über Tracking Möbelstücke nicht nur angefasst, sondern auch bewegt werden können", verrät Christian Söllner, Wasted CEO.
Ein Schmankerl am Stand: WastedStudios haben die brandneue HTC Vive Pro Wireless im Gepäck. Mit ihr kann man sich völlig unverkabelt durch die virtuelle Immobile bewegen.